Livelli di padronanza

I 6 livelli di padronanza del framework DigCompEdu descrivono la progressione delle competenze digitali degli educatori, da Novizio (A1) a Pioniere (C2).

Livelli di padronanza

A1Novizio

Ha avuto pochissimi contatti con strumenti digitali e necessita di guida per ampliare il proprio repertorio.

A2Esploratore

Ha iniziato a utilizzare strumenti digitali senza tuttavia seguire un approccio completo o coerente.

B1Sperimentatore

Sperimenta con gli strumenti digitali in una serie di contesti e per una serie di scopi, integrandoli nelle proprie pratiche.

B2Esperto

Utilizza una serie di strumenti digitali con sicurezza, in modo creativo e critico, per migliorare continuamente le proprie pratiche.

C1Leader

Si affida a un ampio repertorio di strategie digitali flessibili, complete e di efficacia comprovata per le proprie pratiche. E' fonte di ispirazione per gli altri.

C2Pioniere

Mette in discussione la pratica digitale e pedagogica contemporanea, guida l'innovazione e rappresenta un modello per i colleghi.

Matrice competenze per livello

Tabella completa dei descrittori per ogni competenza e livello di padronanza.

Coinvolgimento e valorizzazione professionale

1.1Comunicazione organizzativa
A1 Novizio

Utilizza raramente le tecnologie digitali per comunicare con apprendenti, genitori o colleghi.

A2 Esploratore

Utilizza le tecnologie digitali di base per comunicare con apprendenti e genitori, ad esempio la posta elettronica.

B1 Sperimentatore

Utilizza diversi canali e strumenti digitali per la comunicazione con apprendenti, genitori e colleghi, ad esempio piattaforme scolastiche, app di messaggistica.

B2 Esperto

Seleziona e combina diversi strumenti digitali per comunicare efficacemente. Contribuisce a definire le strategie di comunicazione digitale dell'organizzazione.

C1 Leader

Valuta, riflette e sviluppa attivamente le strategie di comunicazione digitale dell'organizzazione. Promuove l'uso efficace e responsabile delle tecnologie digitali per la comunicazione.

C2 Pioniere

Innova le strategie di comunicazione dell'organizzazione. Sviluppa nuovi formati e approcci per la comunicazione digitale con tutti gli stakeholder.

1.2Collaborazione professionale
A1 Novizio

Raramente utilizza le tecnologie digitali per collaborare con colleghi.

A2 Esploratore

Utilizza le tecnologie digitali di base per scambiare materiali e informazioni con i colleghi.

B1 Sperimentatore

Utilizza ambienti collaborativi digitali per condividere e scambiare pratiche con i colleghi. Partecipa a formazioni online.

B2 Esperto

Utilizza ambienti collaborativi digitali per la co-creazione di risorse e conoscenze. Partecipa attivamente a reti professionali online.

C1 Leader

Promuove e guida la collaborazione digitale all'interno della propria organizzazione e della comunita professionale. Sviluppa nuove pratiche collaborative.

C2 Pioniere

Sviluppa approcci innovativi alla collaborazione professionale digitale. Contribuisce alla ricerca e allo sviluppo nel campo della collaborazione digitale nella formazione.

1.3Pratica riflessiva
A1 Novizio

Riconosce che la pratica didattica digitale puo' essere migliorata, ma raramente riflette in modo sistematico.

A2 Esploratore

Riflette sulle proprie pratiche digitali e identifica aree di miglioramento.

B1 Sperimentatore

Sperimenta nuovi approcci pedagogici digitali e riflette sulla loro efficacia.

B2 Esperto

Valuta criticamente e sviluppa attivamente le proprie strategie pedagogiche digitali sulla base di evidenze e feedback.

C1 Leader

Guida processi di riflessione collettiva sulla pratica digitale. Mentoring per colleghi meno esperti.

C2 Pioniere

Contribuisce alla ricerca sulla pratica pedagogica digitale. Sviluppa approcci innovativi alla riflessione professionale.

1.4Sviluppo professionale continuo digitale
A1 Novizio

Raramente utilizza Internet per aggiornare le proprie conoscenze e competenze.

A2 Esploratore

Utilizza Internet per cercare informazioni su opportunita di formazione e risorse per lo sviluppo professionale.

B1 Sperimentatore

Utilizza diversi strumenti e risorse digitali per lo sviluppo professionale, ad esempio MOOC, webinar, blog educativi.

B2 Esperto

Utilizza strategicamente le risorse digitali per lo sviluppo professionale continuo. Partecipa attivamente a comunita di pratica online.

C1 Leader

Progetta percorsi di sviluppo professionale digitale per colleghi. Contribuisce a creare risorse formative per la comunita professionale.

C2 Pioniere

Innova le pratiche di formazione professionale digitale. Conduce ricerche sulle metodologie di sviluppo professionale digitale.

Risorse digitali

2.1Selezione delle risorse digitali
A1 Novizio

Utilizza raramente Internet per cercare risorse didattiche.

A2 Esploratore

Utilizza motori di ricerca e repository educativi per trovare risorse. Valuta la pertinenza delle risorse in modo intuitivo.

B1 Sperimentatore

Seleziona risorse digitali adatte al contesto di apprendimento e al gruppo di apprendenti. Confronta diverse risorse prima di scegliere.

B2 Esperto

Valuta criticamente la qualita, la pertinenza e il design delle risorse digitali. Considera aspetti pedagogici, tecnici ed etici nella selezione.

C1 Leader

Cura e raccomanda risorse digitali ai colleghi. Sviluppa criteri di valutazione per le risorse digitali educative.

C2 Pioniere

Contribuisce alla creazione di repository e standard di qualita per le risorse digitali educative. Conduce ricerche sull'efficacia delle risorse digitali.

2.2Creazione e modifica delle risorse digitali
A1 Novizio

Crea raramente risorse digitali proprie. Utilizza risorse cosi come le trova.

A2 Esploratore

Crea risorse digitali semplici, ad esempio presentazioni o documenti di testo.

B1 Sperimentatore

Modifica e adatta risorse digitali esistenti alle proprie esigenze didattiche. Crea risorse multimediali come video, quiz interattivi.

B2 Esperto

Crea risorse digitali complesse e interattive. Rispetta le licenze e i diritti d'autore. Utilizza licenze aperte per le proprie creazioni.

C1 Leader

Guida la creazione collaborativa di risorse digitali aperte (OER). Sviluppa standard e template per la creazione di risorse nella propria organizzazione.

C2 Pioniere

Sviluppa approcci innovativi alla creazione di risorse digitali educative. Contribuisce alla ricerca e allo sviluppo in questo campo.

2.3Gestione, protezione e condivisione delle risorse digitali
A1 Novizio

Gestisce le proprie risorse digitali in modo elementare. Non condivide attivamente le risorse con i colleghi.

A2 Esploratore

Organizza le risorse digitali in cartelle e archivi. Condivide risorse attraverso strumenti semplici come l'email.

B1 Sperimentatore

Utilizza piattaforme per organizzare e condividere risorse. Conosce le basi della protezione dei dati e del diritto d'autore.

B2 Esperto

Gestisce in modo strutturato le risorse digitali. Applica correttamente le norme sulla privacy e sulle licenze. Condivide risorse su piattaforme aperte.

C1 Leader

Sviluppa strategie di gestione delle risorse digitali per la propria organizzazione. Promuove la condivisione e l'uso di risorse OER.

C2 Pioniere

Innova le pratiche di gestione e condivisione delle risorse digitali. Contribuisce alla definizione di politiche e standard a livello istituzionale.

Pratiche di insegnamento e apprendimento

3.1Insegnamento
A1 Novizio

Utilizza raramente o in modo basilare le tecnologie digitali nell'insegnamento.

A2 Esploratore

Utilizza le tecnologie digitali disponibili (LIM, proiettore) per arricchire le lezioni frontali.

B1 Sperimentatore

Integra le tecnologie digitali nella propria pratica didattica in modo strutturato. Sperimenta nuove metodologie supportate dal digitale.

B2 Esperto

Gestisce e orchestra con sicurezza ambienti di apprendimento digitali. Seleziona le tecnologie piu' adatte a ogni contesto didattico.

C1 Leader

Progetta e implementa scenari di insegnamento innovativi basati sulle tecnologie digitali. Guida i colleghi nell'adozione di nuovi approcci.

C2 Pioniere

Innova le pratiche di insegnamento digitale. Sviluppa nuovi formati pedagogici e contribuisce alla ricerca nel campo dell'educazione digitale.

3.2Guida e supporto all'apprendimento
A1 Novizio

Offre raramente guida o supporto agli apprendenti attraverso strumenti digitali.

A2 Esploratore

Utilizza strumenti digitali di base per fornire indicazioni agli apprendenti, ad esempio email per rispondere a domande.

B1 Sperimentatore

Utilizza strumenti digitali per monitorare e guidare gli apprendenti durante le attivita. Fornisce supporto tempestivo tramite piattaforme digitali.

B2 Esperto

Utilizza strumenti digitali per offrire guida personalizzata e differenziata agli apprendenti, individualmente e in gruppo.

C1 Leader

Sviluppa strategie e strumenti digitali innovativi per il supporto e la guida degli apprendenti. Forma i colleghi sulle tecniche di guida digitale.

C2 Pioniere

Innova i modelli di guida e supporto digitale. Contribuisce alla ricerca sulle interazioni educatore-apprendente mediate dalla tecnologia.

3.3Apprendimento collaborativo
A1 Novizio

Utilizza raramente le tecnologie digitali per attivita collaborative tra gli apprendenti.

A2 Esploratore

Incoraggia gli apprendenti a utilizzare strumenti digitali per collaborare, ad esempio documenti condivisi.

B1 Sperimentatore

Progetta attivita di apprendimento collaborativo che integrano le tecnologie digitali. Gli apprendenti utilizzano strumenti digitali per la co-creazione.

B2 Esperto

Gestisce ambienti di apprendimento collaborativo digitali complessi. Facilita la collaborazione tra apprendenti in contesti diversi (anche a distanza).

C1 Leader

Sviluppa scenari innovativi di apprendimento collaborativo digitale. Guida i colleghi nella progettazione di attivita collaborative efficaci.

C2 Pioniere

Innova le pratiche di apprendimento collaborativo digitale. Conduce ricerche sull'efficacia della collaborazione mediata dalla tecnologia.

3.4Apprendimento autoregolato
A1 Novizio

Utilizza raramente le tecnologie digitali per supportare l'apprendimento autoregolato degli apprendenti.

A2 Esploratore

Incoraggia gli apprendenti a utilizzare strumenti digitali per organizzare il proprio apprendimento.

B1 Sperimentatore

Utilizza strumenti digitali per permettere agli apprendenti di pianificare, monitorare e documentare il proprio apprendimento.

B2 Esperto

Utilizza strategicamente le tecnologie digitali per promuovere la metacognizione e l'apprendimento autoregolato in modo sistematico.

C1 Leader

Sviluppa ambienti digitali che favoriscono l'autonomia dell'apprendente. Guida i colleghi nell'implementazione di strategie di autoregolazione.

C2 Pioniere

Innova gli approcci all'apprendimento autoregolato supportato dalla tecnologia. Contribuisce alla ricerca in questo campo.

Valutazione dell'apprendimento

4.1Strategie di valutazione
A1 Novizio

Non utilizza o utilizza raramente le tecnologie digitali per la valutazione.

A2 Esploratore

Utilizza le tecnologie digitali di base per la valutazione, ad esempio test a scelta multipla online.

B1 Sperimentatore

Utilizza una varieta di strumenti digitali per la valutazione formativa e sommativa. Integra la valutazione digitale nel processo di insegnamento.

B2 Esperto

Progetta e implementa strategie di valutazione digitale diversificate. Combina valutazione formativa e sommativa sfruttando il potenziale delle tecnologie digitali.

C1 Leader

Valuta criticamente e sviluppa le strategie di valutazione digitale. Sperimenta nuovi formati e approcci di valutazione abilitati dalle tecnologie digitali.

C2 Pioniere

Sviluppa e innova le strategie di valutazione digitale a livello istituzionale. Pubblica e condivide approcci innovativi alla valutazione digitale.

4.2Analisi delle evidenze di apprendimento
A1 Novizio

Non utilizza dati digitali per analizzare le prestazioni degli apprendenti.

A2 Esploratore

Registra e analizza i dati di base sulle prestazioni degli apprendenti utilizzando strumenti digitali semplici, ad esempio fogli di calcolo.

B1 Sperimentatore

Utilizza strumenti digitali per monitorare i progressi degli apprendenti e analizzare le evidenze di apprendimento disponibili.

B2 Esperto

Genera, seleziona e analizza criticamente i dati digitali sulle attivita e i progressi degli apprendenti. Identifica modelli di apprendimento per migliorare la didattica.

C1 Leader

Valuta e riflette sull'uso dei dati di apprendimento. Sviluppa nuovi approcci per l'analisi delle evidenze e l'uso dei learning analytics.

C2 Pioniere

Innova l'uso dei dati di apprendimento a livello istituzionale. Sviluppa e promuove strategie innovative per i learning analytics.

4.3Feedback e pianificazione
A1 Novizio

Non utilizza le tecnologie digitali per fornire feedback.

A2 Esploratore

Utilizza le tecnologie digitali di base per fornire feedback, ad esempio voti o commenti online.

B1 Sperimentatore

Utilizza diversi strumenti digitali per fornire feedback tempestivo e personalizzato agli apprendenti. Adatta la pianificazione in base alle evidenze digitali.

B2 Esperto

Implementa strategie di feedback digitale differenziato. Utilizza i dati per adattare sistematicamente la didattica e la pianificazione alle esigenze individuali.

C1 Leader

Sviluppa e sperimenta nuovi formati e approcci di feedback digitale. Promuove l'uso dei dati per una pianificazione didattica basata sulle evidenze.

C2 Pioniere

Innova le strategie di feedback e pianificazione basata sui dati a livello istituzionale. Sviluppa nuovi modelli per la personalizzazione dell'apprendimento.

Valorizzazione delle potenzialita degli apprendenti

5.1Accessibilita e inclusione
A1 Novizio

Non tiene conto o tiene raramente conto dei problemi di accessibilita e inclusione quando sceglie le risorse digitali.

A2 Esploratore

E consapevole che le tecnologie digitali possono essere utilizzate per affrontare le esigenze di accessibilita e inclusione, ma non le implementa sistematicamente.

B1 Sperimentatore

Seleziona e utilizza risorse e strumenti digitali accessibili. Tiene conto delle esigenze specifiche degli apprendenti, comprese le disabilita.

B2 Esperto

Adatta sistematicamente le risorse e le strategie digitali per affrontare le esigenze di accessibilita di tutti gli apprendenti. Rimuove le barriere digitali all'apprendimento.

C1 Leader

Progetta e sviluppa soluzioni innovative per l'accessibilita e l'inclusione digitale. Promuove l'adozione di pratiche inclusive nella propria organizzazione.

C2 Pioniere

Guida lo sviluppo di politiche e strategie istituzionali per l'accessibilita e l'inclusione digitale. Contribuisce alla ricerca e all'innovazione in questo ambito.

5.2Differenziazione e personalizzazione
A1 Novizio

Non tiene conto delle differenze individuali degli apprendenti quando utilizza le tecnologie digitali.

A2 Esploratore

E consapevole che le tecnologie digitali possono supportare la differenziazione, ma li utilizza solo in modo limitato.

B1 Sperimentatore

Utilizza le tecnologie digitali per offrire percorsi di apprendimento diversificati e attivita differenziate in base ai livelli degli apprendenti.

B2 Esperto

Progetta percorsi personalizzati utilizzando le tecnologie digitali. Adatta contenuti, tempi e approcci in base ai progressi e alle preferenze individuali.

C1 Leader

Sviluppa e sperimenta strategie innovative di personalizzazione dell'apprendimento basate sulle tecnologie digitali e i learning analytics.

C2 Pioniere

Guida lo sviluppo di approcci innovativi alla personalizzazione a livello istituzionale. Contribuisce alla ricerca sull'apprendimento adattivo.

5.3Partecipazione attiva
A1 Novizio

Non utilizza o utilizza raramente le tecnologie digitali per coinvolgere attivamente gli apprendenti.

A2 Esploratore

Utilizza le tecnologie digitali di base per motivare gli apprendenti, ad esempio giochi didattici o video.

B1 Sperimentatore

Utilizza una varieta di strumenti digitali per coinvolgere attivamente gli apprendenti nel processo di apprendimento. Stimola la partecipazione e la collaborazione.

B2 Esperto

Progetta e implementa attivita di apprendimento digitali coinvolgenti e creative. Sviluppa ambienti di apprendimento interattivi e stimolanti.

C1 Leader

Sviluppa e sperimenta approcci innovativi per il coinvolgimento attivo degli apprendenti attraverso le tecnologie digitali.

C2 Pioniere

Guida l'innovazione nelle pratiche di coinvolgimento attivo degli apprendenti a livello istituzionale. Contribuisce alla ricerca sulla motivazione digitale.

Favorire la competenza digitale degli apprendenti

6.1Alfabetizzazione digitale e mediatica
A1 Novizio

Non integra o integra raramente attivita per sviluppare l'alfabetizzazione informativa e mediatica degli apprendenti.

A2 Esploratore

Incoraggia gli apprendenti a utilizzare le tecnologie digitali per la ricerca di informazioni, con una guida di base sulla valutazione delle fonti.

B1 Sperimentatore

Implementa attivita didattiche che sviluppano le competenze degli apprendenti nella ricerca, valutazione e gestione delle informazioni digitali.

B2 Esperto

Progetta percorsi didattici strutturati per sviluppare il pensiero critico degli apprendenti nei confronti delle informazioni digitali e dei media.

C1 Leader

Sviluppa e sperimenta approcci innovativi per l'alfabetizzazione informativa e mediatica. Promuove il pensiero critico digitale nella propria organizzazione.

C2 Pioniere

Guida lo sviluppo di strategie istituzionali per l'alfabetizzazione informativa e mediatica. Contribuisce alla ricerca e all'innovazione in questo ambito.

6.2Comunicazione e collaborazione digitale
A1 Novizio

Non integra o integra raramente attivita per sviluppare le competenze di comunicazione e collaborazione digitale degli apprendenti.

A2 Esploratore

Incoraggia gli apprendenti a utilizzare strumenti digitali di base per la comunicazione e la collaborazione, come la posta elettronica o i forum.

B1 Sperimentatore

Implementa attivita di apprendimento che richiedono la comunicazione e la collaborazione digitale tra apprendenti, utilizzando diversi strumenti.

B2 Esperto

Progetta e facilita attivita collaborative complesse utilizzando ambienti digitali. Guida gli apprendenti nell'uso responsabile della comunicazione digitale.

C1 Leader

Sviluppa approcci innovativi alla collaborazione e comunicazione digitale degli apprendenti. Promuove la cittadinanza digitale.

C2 Pioniere

Guida l'innovazione nella comunicazione e collaborazione digitale degli apprendenti a livello istituzionale. Contribuisce allo sviluppo di nuovi modelli.

6.3Creazione di contenuti digitali
A1 Novizio

Non integra o integra raramente attivita per sviluppare le competenze di creazione di contenuti digitali degli apprendenti.

A2 Esploratore

Incoraggia gli apprendenti a creare contenuti digitali semplici, come documenti di testo o presentazioni.

B1 Sperimentatore

Implementa attivita che richiedono agli apprendenti di creare diversi tipi di contenuti digitali, inclusi multimedia e presentazioni interattive.

B2 Esperto

Progetta attivita creative e complesse di produzione di contenuti digitali. Guida gli apprendenti nell'uso consapevole delle licenze e del diritto d'autore.

C1 Leader

Sviluppa approcci innovativi alla creazione di contenuti digitali degli apprendenti. Promuove la creativita digitale e il pensiero computazionale.

C2 Pioniere

Guida l'innovazione nella creazione di contenuti digitali a livello istituzionale. Sviluppa nuovi modelli per la produzione creativa digitale.

6.4Uso responsabile del digitale
A1 Novizio

Non affronta o affronta raramente il tema dell'uso sicuro e responsabile delle tecnologie digitali con gli apprendenti.

A2 Esploratore

Sensibilizza gli apprendenti sui rischi di base delle tecnologie digitali, come la protezione della privacy e il cyberbullismo.

B1 Sperimentatore

Implementa attivita per sviluppare la consapevolezza degli apprendenti sull'uso sicuro e responsabile delle tecnologie digitali, inclusa la gestione dell'identita digitale.

B2 Esperto

Progetta percorsi strutturati per sviluppare il benessere digitale e le competenze di sicurezza degli apprendenti. Affronta temi come la disinformazione e l'etica digitale.

C1 Leader

Sviluppa approcci innovativi all'educazione alla cittadinanza digitale. Promuove una cultura di uso responsabile nella propria organizzazione.

C2 Pioniere

Guida lo sviluppo di politiche e strategie istituzionali per l'uso sicuro e responsabile delle tecnologie digitali. Contribuisce alla ricerca e all'innovazione.

6.5Risoluzione di problemi digitali
A1 Novizio

Non integra o integra raramente attivita per sviluppare le competenze di problem solving digitale degli apprendenti.

A2 Esploratore

Incoraggia gli apprendenti a risolvere problemi tecnici di base in modo autonomo prima di chiedere aiuto.

B1 Sperimentatore

Implementa attivita che richiedono agli apprendenti di identificare e risolvere problemi tecnici. Introduce il pensiero computazionale.

B2 Esperto

Progetta attivita complesse di problem solving digitale che sviluppano il pensiero critico, creativo e computazionale degli apprendenti.

C1 Leader

Sviluppa approcci innovativi al problem solving digitale. Promuove il pensiero computazionale e la creativita tecnologica nella propria organizzazione.

C2 Pioniere

Guida l'innovazione nel problem solving digitale a livello istituzionale. Contribuisce alla ricerca sul pensiero computazionale e sull'apprendimento basato su sfide.