Niveles de dominio

Los 6 niveles de dominio del marco DigCompEdu describen la progresión de las competencias digitales de los educadores, desde Principiante (A1) hasta Pionero (C2).

Niveles de dominio

A1Principiante

Ha tenido muy poco contacto con herramientas digitales y necesita orientacion para ampliar su repertorio.

A2Explorador

Ha comenzado a utilizar herramientas digitales sin seguir un enfoque completo o coherente.

B1Integrador

Experimenta con herramientas digitales en diversos contextos y para diversos fines, integrandolas en sus practicas.

B2Experto

Utiliza una variedad de herramientas digitales con confianza, de forma creativa y critica, para mejorar continuamente sus practicas.

C1Lider

Se apoya en un amplio repertorio de estrategias digitales flexibles, completas y eficaces. Es fuente de inspiracion para otros.

C2Pionero

Cuestiona la adecuacion de las practicas digitales y pedagogicas contemporaneas, lidera la innovacion y es un modelo para los colegas.

Matriz competencias por nivel

Tabla completa de descriptores para cada competencia y nivel de dominio.

Compromiso profesional

1.1Comunicacion organizativa
A1 Principiante

Utiliza raramente las tecnologias digitales para comunicarse con estudiantes, padres o colegas.

A2 Explorador

Utiliza tecnologias digitales basicas para comunicarse con estudiantes y padres, por ejemplo el correo electronico.

B1 Integrador

Utiliza diferentes canales y herramientas digitales para la comunicacion con estudiantes, padres y colegas, como plataformas escolares y aplicaciones de mensajeria.

B2 Experto

Selecciona y combina diferentes herramientas digitales para comunicarse eficazmente. Contribuye a definir las estrategias de comunicacion digital de la organizacion.

C1 Lider

Evalua, reflexiona y desarrolla activamente las estrategias de comunicacion digital de la organizacion. Promueve el uso eficaz y responsable de las tecnologias digitales para la comunicacion.

C2 Pionero

Innova las estrategias de comunicacion de la organizacion. Desarrolla nuevos formatos y enfoques para la comunicacion digital con todos los interesados.

1.2Colaboracion profesional
A1 Principiante

Raramente utiliza las tecnologias digitales para colaborar con colegas.

A2 Explorador

Utiliza tecnologias digitales basicas para intercambiar materiales e informacion con colegas.

B1 Integrador

Utiliza entornos colaborativos digitales para compartir e intercambiar practicas con colegas. Participa en formaciones en linea.

B2 Experto

Utiliza entornos colaborativos digitales para la co-creacion de recursos y conocimientos. Participa activamente en redes profesionales en linea.

C1 Lider

Promueve y lidera la colaboracion digital dentro de su organizacion y comunidad profesional. Desarrolla nuevas practicas colaborativas.

C2 Pionero

Desarrolla enfoques innovadores para la colaboracion profesional digital. Contribuye a la investigacion y desarrollo en colaboracion digital en la educacion.

1.3Practica reflexiva
A1 Principiante

Reconoce que la practica docente digital puede mejorarse, pero raramente reflexiona de forma sistematica.

A2 Explorador

Reflexiona sobre sus propias practicas digitales e identifica areas de mejora.

B1 Integrador

Experimenta con nuevos enfoques pedagogicos digitales y reflexiona sobre su eficacia.

B2 Experto

Evalua criticamente y desarrolla activamente las propias estrategias pedagogicas digitales basandose en evidencias y retroalimentacion.

C1 Lider

Lidera procesos de reflexion colectiva sobre la practica digital. Tutoriza a colegas menos experimentados.

C2 Pionero

Contribuye a la investigacion sobre la practica pedagogica digital. Desarrolla enfoques innovadores para la reflexion profesional.

1.4Desarrollo profesional continuo digital
A1 Principiante

Raramente utiliza Internet para actualizar sus conocimientos y competencias.

A2 Explorador

Utiliza Internet para buscar informacion sobre oportunidades de formacion y recursos para el desarrollo profesional.

B1 Integrador

Utiliza diversas herramientas y recursos digitales para el desarrollo profesional, como MOOCs, webinarios, blogs educativos.

B2 Experto

Utiliza estrategicamente los recursos digitales para el desarrollo profesional continuo. Participa activamente en comunidades de practica en linea.

C1 Lider

Disena itinerarios de desarrollo profesional digital para colegas. Contribuye a crear recursos formativos para la comunidad profesional.

C2 Pionero

Innova las practicas de formacion profesional digital. Realiza investigaciones sobre metodologias de desarrollo profesional digital.

Recursos digitales

2.1Seleccion de recursos digitales
A1 Principiante

Raramente utiliza Internet para buscar recursos didacticos.

A2 Explorador

Utiliza motores de busqueda y repositorios educativos para encontrar recursos. Evalua la relevancia de los recursos de forma intuitiva.

B1 Integrador

Selecciona recursos digitales adecuados al contexto de aprendizaje y al grupo de estudiantes. Compara diferentes recursos antes de elegir.

B2 Experto

Evalua criticamente la calidad, relevancia y diseno de los recursos digitales. Considera aspectos pedagogicos, tecnicos y eticos en la seleccion.

C1 Lider

Cura y recomienda recursos digitales a colegas. Desarrolla criterios de evaluacion para recursos digitales educativos.

C2 Pionero

Contribuye a la creacion de repositorios y estandares de calidad para recursos digitales educativos. Realiza investigaciones sobre la eficacia de los recursos digitales.

2.2Creacion y modificacion de recursos digitales
A1 Principiante

Raramente crea recursos digitales propios. Utiliza los recursos tal como los encuentra.

A2 Explorador

Crea recursos digitales sencillos, como presentaciones o documentos de texto.

B1 Integrador

Modifica y adapta recursos digitales existentes a sus propias necesidades didacticas. Crea recursos multimedia como videos, cuestionarios interactivos.

B2 Experto

Crea recursos digitales complejos e interactivos. Respeta las licencias y los derechos de autor. Utiliza licencias abiertas para sus propias creaciones.

C1 Lider

Lidera la creacion colaborativa de recursos educativos abiertos (REA). Desarrolla estandares y plantillas para la creacion de recursos en su organizacion.

C2 Pionero

Desarrolla enfoques innovadores para la creacion de recursos digitales educativos. Contribuye a la investigacion y desarrollo en este campo.

2.3Gestion, proteccion y distribucion de recursos digitales
A1 Principiante

Gestiona sus recursos digitales de forma elemental. No comparte activamente los recursos con los colegas.

A2 Explorador

Organiza los recursos digitales en carpetas y archivos. Comparte recursos a traves de herramientas sencillas como el correo electronico.

B1 Integrador

Utiliza plataformas para organizar y compartir recursos. Conoce los fundamentos de la proteccion de datos y los derechos de autor.

B2 Experto

Gestiona de forma estructurada los recursos digitales. Aplica correctamente las normas de privacidad y licencias. Comparte recursos en plataformas abiertas.

C1 Lider

Desarrolla estrategias de gestion de recursos digitales para su organizacion. Promueve el intercambio y uso de recursos REA.

C2 Pionero

Innova las practicas de gestion y distribucion de recursos digitales. Contribuye a la definicion de politicas y estandares a nivel institucional.

Ensenanza y aprendizaje

3.1Ensenanza
A1 Principiante

Utiliza raramente o de forma basica las tecnologias digitales en la ensenanza.

A2 Explorador

Utiliza las tecnologias digitales disponibles (PDI, proyector) para enriquecer las clases magistrales.

B1 Integrador

Integra las tecnologias digitales en su propia practica docente de forma estructurada. Experimenta con nuevas metodologias apoyadas en lo digital.

B2 Experto

Gestiona y orquesta con seguridad entornos de aprendizaje digitales. Selecciona las tecnologias mas adecuadas para cada contexto docente.

C1 Lider

Disena e implementa escenarios de ensenanza innovadores basados en tecnologias digitales. Guia a los colegas en la adopcion de nuevos enfoques.

C2 Pionero

Innova las practicas de ensenanza digital. Desarrolla nuevos formatos pedagogicos y contribuye a la investigacion en educacion digital.

3.2Orientacion
A1 Principiante

Raramente ofrece orientacion o apoyo a los estudiantes a traves de herramientas digitales.

A2 Explorador

Utiliza herramientas digitales basicas para proporcionar orientacion a los estudiantes, como el correo electronico para responder preguntas.

B1 Integrador

Utiliza herramientas digitales para monitorizar y guiar a los estudiantes durante las actividades. Proporciona apoyo oportuno a traves de plataformas digitales.

B2 Experto

Utiliza herramientas digitales para ofrecer orientacion personalizada y diferenciada a los estudiantes, individual y grupalmente.

C1 Lider

Desarrolla estrategias y herramientas digitales innovadoras para el apoyo y la orientacion de los estudiantes. Forma a los colegas en tecnicas de orientacion digital.

C2 Pionero

Innova los modelos de orientacion y apoyo digital. Contribuye a la investigacion sobre interacciones educador-estudiante mediadas por la tecnologia.

3.3Aprendizaje colaborativo
A1 Principiante

Raramente utiliza las tecnologias digitales para actividades colaborativas entre estudiantes.

A2 Explorador

Anima a los estudiantes a utilizar herramientas digitales para colaborar, como documentos compartidos.

B1 Integrador

Disena actividades de aprendizaje colaborativo que integran las tecnologias digitales. Los estudiantes utilizan herramientas digitales para la co-creacion.

B2 Experto

Gestiona entornos complejos de aprendizaje colaborativo digital. Facilita la colaboracion entre estudiantes en diferentes contextos (incluyendo a distancia).

C1 Lider

Desarrolla escenarios innovadores de aprendizaje colaborativo digital. Guia a los colegas en el diseno de actividades colaborativas eficaces.

C2 Pionero

Innova las practicas de aprendizaje colaborativo digital. Realiza investigaciones sobre la eficacia de la colaboracion mediada por la tecnologia.

3.4Aprendizaje autorregulado
A1 Principiante

Raramente utiliza las tecnologias digitales para apoyar el aprendizaje autorregulado de los estudiantes.

A2 Explorador

Anima a los estudiantes a utilizar herramientas digitales para organizar su propio aprendizaje.

B1 Integrador

Utiliza herramientas digitales para permitir que los estudiantes planifiquen, monitoricen y documenten su propio aprendizaje.

B2 Experto

Utiliza estrategicamente las tecnologias digitales para promover la metacognicion y el aprendizaje autorregulado de forma sistematica.

C1 Lider

Desarrolla entornos digitales que fomentan la autonomia del estudiante. Guia a los colegas en la implementacion de estrategias de autorregulacion.

C2 Pionero

Innova los enfoques del aprendizaje autorregulado apoyado por la tecnologia. Contribuye a la investigacion en este campo.

Evaluacion y retroalimentacion

4.1Estrategias de evaluacion
A1 Principiante

No utiliza o utiliza raramente las tecnologias digitales para la evaluacion.

A2 Explorador

Utiliza tecnologias digitales basicas para la evaluacion, como pruebas de opcion multiple en linea.

B1 Integrador

Utiliza una variedad de herramientas digitales para la evaluacion formativa y sumativa. Integra la evaluacion digital en el proceso de ensenanza.

B2 Experto

Disena e implementa estrategias de evaluacion digital diversificadas. Combina la evaluacion formativa y sumativa aprovechando el potencial de las tecnologias digitales.

C1 Lider

Evalua criticamente y desarrolla estrategias de evaluacion digital. Experimenta con nuevos formatos y enfoques de evaluacion habilitados por las tecnologias digitales.

C2 Pionero

Desarrolla e innova estrategias de evaluacion digital a nivel institucional. Publica y comparte enfoques innovadores de evaluacion digital.

4.2Analisis de evidencias
A1 Principiante

No utiliza datos digitales para analizar el rendimiento de los estudiantes.

A2 Explorador

Registra y analiza datos basicos del rendimiento de los estudiantes utilizando herramientas digitales simples, como hojas de calculo.

B1 Integrador

Utiliza herramientas digitales para monitorear el progreso de los estudiantes y analizar las evidencias de aprendizaje disponibles.

B2 Experto

Genera, selecciona y analiza criticamente los datos digitales sobre las actividades y el progreso de los estudiantes. Identifica patrones de aprendizaje para mejorar la ensenanza.

C1 Lider

Evalua y reflexiona sobre el uso de datos de aprendizaje. Desarrolla nuevos enfoques para el analisis de evidencias y el uso de analiticas de aprendizaje.

C2 Pionero

Innova el uso de datos de aprendizaje a nivel institucional. Desarrolla y promueve estrategias innovadoras para las analiticas de aprendizaje.

4.3Retroalimentacion y planificacion
A1 Principiante

No utiliza las tecnologias digitales para proporcionar retroalimentacion.

A2 Explorador

Utiliza tecnologias digitales basicas para proporcionar retroalimentacion, como calificaciones o comentarios en linea.

B1 Integrador

Utiliza diferentes herramientas digitales para proporcionar retroalimentacion oportuna y personalizada a los estudiantes. Adapta la planificacion segun las evidencias digitales.

B2 Experto

Implementa estrategias de retroalimentacion digital diferenciada. Utiliza los datos para adaptar sistematicamente la ensenanza y la planificacion a las necesidades individuales.

C1 Lider

Desarrolla y experimenta con nuevos formatos y enfoques de retroalimentacion digital. Promueve el uso de datos para una planificacion didactica basada en evidencias.

C2 Pionero

Innova las estrategias de retroalimentacion y planificacion basada en datos a nivel institucional. Desarrolla nuevos modelos para la personalizacion del aprendizaje.

Empoderamiento de los estudiantes

5.1Accesibilidad e inclusion
A1 Principiante

No tiene en cuenta o raramente tiene en cuenta los problemas de accesibilidad e inclusion al seleccionar recursos digitales.

A2 Explorador

Es consciente de que las tecnologias digitales pueden utilizarse para abordar necesidades de accesibilidad e inclusion, pero no las implementa sistematicamente.

B1 Integrador

Selecciona y utiliza recursos y herramientas digitales accesibles. Tiene en cuenta las necesidades especificas de los estudiantes, incluidas las discapacidades.

B2 Experto

Adapta sistematicamente los recursos y estrategias digitales para abordar las necesidades de accesibilidad de todos los estudiantes. Elimina las barreras digitales al aprendizaje.

C1 Lider

Disena y desarrolla soluciones innovadoras para la accesibilidad e inclusion digital. Promueve la adopcion de practicas inclusivas en su propia organizacion.

C2 Pionero

Lidera el desarrollo de politicas y estrategias institucionales para la accesibilidad e inclusion digital. Contribuye a la investigacion y la innovacion en este ambito.

5.2Diferenciacion y personalizacion
A1 Principiante

No tiene en cuenta las diferencias individuales de los estudiantes al utilizar tecnologias digitales.

A2 Explorador

Es consciente de que las tecnologias digitales pueden apoyar la diferenciacion, pero las utiliza solo de manera limitada.

B1 Integrador

Utiliza las tecnologias digitales para ofrecer itinerarios de aprendizaje diversificados y actividades diferenciadas segun los niveles de los estudiantes.

B2 Experto

Disena itinerarios personalizados utilizando tecnologias digitales. Adapta contenidos, ritmos y enfoques segun el progreso y las preferencias individuales.

C1 Lider

Desarrolla y experimenta con estrategias innovadoras de personalizacion del aprendizaje basadas en tecnologias digitales y analiticas de aprendizaje.

C2 Pionero

Lidera el desarrollo de enfoques innovadores de personalizacion a nivel institucional. Contribuye a la investigacion sobre aprendizaje adaptativo.

5.3Participacion activa de los estudiantes
A1 Principiante

No utiliza o utiliza raramente las tecnologias digitales para involucrar activamente a los estudiantes.

A2 Explorador

Utiliza tecnologias digitales basicas para motivar a los estudiantes, como juegos educativos o videos.

B1 Integrador

Utiliza una variedad de herramientas digitales para involucrar activamente a los estudiantes en el proceso de aprendizaje. Estimula la participacion y la colaboracion.

B2 Experto

Disena e implementa actividades de aprendizaje digitales atractivas y creativas. Desarrolla entornos de aprendizaje interactivos y estimulantes.

C1 Lider

Desarrolla y experimenta con enfoques innovadores para la participacion activa de los estudiantes a traves de las tecnologias digitales.

C2 Pionero

Lidera la innovacion en practicas de participacion activa de los estudiantes a nivel institucional. Contribuye a la investigacion sobre motivacion digital.

Facilitar la competencia digital de los estudiantes

6.1Alfabetizacion informacional y mediatica
A1 Principiante

No integra o integra raramente actividades para desarrollar la alfabetizacion informativa y mediatica de los estudiantes.

A2 Explorador

Anima a los estudiantes a utilizar tecnologias digitales para la busqueda de informacion, con orientacion basica sobre la evaluacion de fuentes.

B1 Integrador

Implementa actividades de aprendizaje que desarrollan las competencias de los estudiantes en la busqueda, evaluacion y gestion de informacion digital.

B2 Experto

Disena itinerarios didacticos estructurados para desarrollar el pensamiento critico de los estudiantes sobre la informacion digital y los medios.

C1 Lider

Desarrolla y experimenta con enfoques innovadores para la alfabetizacion informativa y mediatica. Promueve el pensamiento critico digital en su propia organizacion.

C2 Pionero

Lidera el desarrollo de estrategias institucionales para la alfabetizacion informativa y mediatica. Contribuye a la investigacion y la innovacion en este ambito.

6.2Comunicacion y colaboracion digital
A1 Principiante

No integra o integra raramente actividades para desarrollar las competencias de comunicacion y colaboracion digital de los estudiantes.

A2 Explorador

Anima a los estudiantes a utilizar herramientas digitales basicas para la comunicacion y la colaboracion, como el correo electronico o los foros.

B1 Integrador

Implementa actividades de aprendizaje que requieren la comunicacion y la colaboracion digital entre estudiantes, utilizando diferentes herramientas.

B2 Experto

Disena y facilita actividades colaborativas complejas utilizando entornos digitales. Guia a los estudiantes en el uso responsable de la comunicacion digital.

C1 Lider

Desarrolla enfoques innovadores para la colaboracion y comunicacion digital de los estudiantes. Promueve la ciudadania digital.

C2 Pionero

Lidera la innovacion en comunicacion y colaboracion digital de los estudiantes a nivel institucional. Contribuye al desarrollo de nuevos modelos.

6.3Creacion de contenidos digitales
A1 Principiante

No integra o integra raramente actividades para desarrollar las competencias de creacion de contenidos digitales de los estudiantes.

A2 Explorador

Anima a los estudiantes a crear contenidos digitales simples, como documentos de texto o presentaciones.

B1 Integrador

Implementa actividades que requieren que los estudiantes creen diferentes tipos de contenidos digitales, incluidos multimedia y presentaciones interactivas.

B2 Experto

Disena actividades creativas y complejas de produccion de contenidos digitales. Guia a los estudiantes en el uso consciente de las licencias y los derechos de autor.

C1 Lider

Desarrolla enfoques innovadores para la creacion de contenidos digitales de los estudiantes. Promueve la creatividad digital y el pensamiento computacional.

C2 Pionero

Lidera la innovacion en la creacion de contenidos digitales a nivel institucional. Desarrolla nuevos modelos para la produccion creativa digital.

6.4Uso responsable
A1 Principiante

No aborda o aborda raramente el tema del uso seguro y responsable de las tecnologias digitales con los estudiantes.

A2 Explorador

Sensibiliza a los estudiantes sobre los riesgos basicos de las tecnologias digitales, como la proteccion de la privacidad y el ciberacoso.

B1 Integrador

Implementa actividades para desarrollar la conciencia de los estudiantes sobre el uso seguro y responsable de las tecnologias digitales, incluida la gestion de la identidad digital.

B2 Experto

Disena itinerarios estructurados para desarrollar las competencias de bienestar digital y seguridad de los estudiantes. Aborda temas como la desinformacion y la etica digital.

C1 Lider

Desarrolla enfoques innovadores para la educacion en ciudadania digital. Promueve una cultura de uso responsable en su propia organizacion.

C2 Pionero

Lidera el desarrollo de politicas y estrategias institucionales para el uso seguro y responsable de las tecnologias digitales. Contribuye a la investigacion y la innovacion.

6.5Resolucion de problemas digitales
A1 Principiante

No integra o integra raramente actividades para desarrollar las competencias de resolucion de problemas digitales de los estudiantes.

A2 Explorador

Anima a los estudiantes a resolver problemas tecnicos basicos de forma autonoma antes de pedir ayuda.

B1 Integrador

Implementa actividades que requieren que los estudiantes identifiquen y resuelvan problemas tecnicos. Introduce el pensamiento computacional.

B2 Experto

Disena actividades complejas de resolucion de problemas digitales que desarrollan el pensamiento critico, creativo y computacional de los estudiantes.

C1 Lider

Desarrolla enfoques innovadores para la resolucion de problemas digitales. Promueve el pensamiento computacional y la creatividad tecnologica en su propia organizacion.

C2 Pionero

Lidera la innovacion en la resolucion de problemas digitales a nivel institucional. Contribuye a la investigacion sobre pensamiento computacional y aprendizaje basado en retos.